थ्रेड: निकब 4 एच स्केलिंग विधि निकब 4 एच स्केलिंग पद्धति Ive ने देखा है कि यहां पर बहुत सारे लोग बेबीपिप्स पर निकल पद्धति में रुचि रखते हैं। निक पिछले साल एक बेबीपिप्स ब्लॉगर था, लेकिन उनकी विधि कभी नहीं पकड़ी और उनके ब्लॉग का निधन हो गया। मुझे लगता है कि समस्या का एक हिस्सा यह है कि यद्यपि निक्स की रणनीति बेबीपिप्स के आसपास चल रही है, इसका एक 42 पृष्ठ। पीडीएफ दस्तावेज़ के रूप में है, जिसे कोई भी नहीं पढ़ना चाहता है। तो यहां, एक पृष्ठ या उससे कम में, मैं निक बिजनेस सिस्टम के सबसे लोकप्रिय पहलू को समझा रहा हूं, 4 घंटे की स्केलिंग पद्धति। Ive इस प्रणाली के कारोबार लगभग एक वर्ष के लिए रहते हैं, और Ive इसके साथ बहुत अच्छी तरह से किया है। मेरे पास इन ट्रेडों पर 70 जीत की दर है, इसलिए मुझे लगता है कि इस समय तक अधिक बेबीपिपर्स का कारोबार करने का समय लगता है व्यापार के लिए सेटअप सरल है जोड़ी: जीबीपीजेपीवाई टाइमफ्रेम: 4 घंटे संकेतक: कोई नहीं, हम पहली बार क्या करना चाहते हैं, हाल के स्विंग हाइज और झूले चढ़ावों को ढूंढना है जहां कीमत में कमी आई है और एक महत्वपूर्ण रिवर्सल बना दिया है। यहाँ कुछ उदाहरण हैं। प्रत्येक नारंगी लाइनों की कीमतों में दिशा बदल गई और कई 4 घंटे के मोमबत्तियों के ऊपर चले गए, सैकड़ों पिप्स दूर ये नारंगी लाइनें स्कैल्प लाइनें हैं तो हम इन खोपड़ी लाइनों के साथ क्या करते हैं आप उन्हें व्यापार करते हैं जब कीमत एक खोपड़ी लाइन पर लौटती है तो आप बस 50 पीओपी स्टॉपलॉस और 50 पिप लेप्रोफाइट के उपयोग से लाइन के ब्रेक पर एक ट्रेडमेंट डालते हैं। यह सब कुछ इसके लिए है यहां एक खोपड़ी लाइन ब्रेक का एक उदाहरण है: इन ट्रेडों को खोजने के लिए आसान नहीं है, उन्हें लंबित ऑर्डर के साथ ले जाया जा सकता है इसलिए यदि आप पूर्णकालिक काम करते हैं तो इसका उपयोग करने के लिए यह एक शानदार तरीका है अगर किसी को भी सवाल या टिप्पणी उन्हें पोस्ट करने के लिए स्वतंत्र महसूस करें। और, सिर्फ स्पष्ट होने के लिए, यह मेरा सिस्टम नहीं है यह निक बेनिनिको, उर्फ निकब द्वारा विकसित किया गया था। संपादित करें: Nicks ebook की एक प्रति है जो उसकी संपूर्ण प्रणाली का वर्णन करता है अंतिम द्वारा संपादित phil838 06-03-2009 को 11:04 अपराह्न। कारण: जोड़े गए। पीडीएफ फ़ाइल मूल रूप से जॉनीकनू द्वारा लिखा गया हे लोग निक एक और 5 दिन के विदेशी मुद्रा ब्लिट्ज की मेजबानी करने जा रहा है और यदि आप आखिरी एक को याद करते हैं जो आपने खुद को साइन अप करने के लिए दिया था। यह 100 नि: शुल्क और बहुत शैक्षिक है। वहाँ वेबिनार, वीडियो, लेख और फिर 100 मुक्त होंगे। मुझे इस कोर्स में शामिल होने के लिए हर समय अपने ईमेल में बकवास ऑफ़र मिलता है या वह ब्लाह ब्ला ब्ला मैं आपको बता रहा हूं कि ये सब बकवास दूर कर दें और देखें कि लाभप्रद व्यापार कैसा दिखता है। आपको आश्चर्य होगा कि यह कितना आसान हो सकता है। मैं गति से दूसरा हूं और मैं सभी को एनिक्स फ्री ईबुक डाउनलोड करने का आग्रह करता हूं - बहुत अच्छे व्यापार की जानकारी यहां भी अगर आप अपनी रणनीति का उपयोग न करें। जब तक सोचने की आपकी थैली नहीं है और फिल ने एक पोस्ट को उत्कृष्ट रूप से समझाया Nicks quotscalpingquot (हुह, एक 4H चार्ट पर स्केलिंग) रणनीति - उस फिल के लिए धन्यवाद डी मास्टर योगदानकर्ता और सदस्य शामिल होने की तारीख नवम्बर 2008 अटलांटा, जीए पद 312 मूल रूप से जॉनीकनू हे लोग निक द्वारा लिखा गया एक और 5 दिन के विदेशी मुद्रा हमले की तैयारी हो रही है और यदि आप उस अंतिम एक को याद करते हैं जो आप स्वयं को साइन अप करने के लिए देते हैं यह 100 नि: शुल्क और बहुत शैक्षिक है। वहाँ वेबिनार, वीडियो, लेख और फिर 100 मुक्त होंगे। मुझे इस कोर्स में शामिल होने के लिए हर समय अपने ईमेल में बकवास ऑफ़र मिलता है या वह ब्लाह ब्ला ब्ला मैं आपको बता रहा हूं कि ये सब बकवास दूर हो जाए और देखें कि लाभप्रद व्यापार कैसा दिखता है। आपको आश्चर्य होगा कि यह कितना आसान हो सकता है। जानकारी के लिए धन्यवाद जॉनीकनु, मैं अभी पंजीकृत हूं, और इस धागा को शुरू करने के लिए phil838 मैंने निक बीएस पद्धति के साथ अपना पहला व्यापार कल लिया और यह आसान 50 पिप्स था मुझे इसकी सादगी पसंद है I मुझे लगता है मुझे इस तरह कुछ चाहिए Ive gartleys और तितलियों हाल ही में व्यापार करने की कोशिश कर रहा है क्योंकि मैं और अधिक जटिल चार्ट विश्लेषण करना पसंद लेकिन मैं हमेशा पागल हो जाता हूं जब चाल सफल होती है, लेकिन मैं सिर्फ बमुश्किल न पाने में असमर्थ हूं। यह हमेशा होता है ऐसा कोई फर्क नहीं पड़ता कि मैं अपनी प्रविष्टि कितनी छाया करता हूं फिर मैं निराश हो जाता हूं और जो भावनाएं मेरे व्यापार को प्रभावित करती हैं वह अंदर आती हैं। वैसे भी, न तो यहां और न ही वहां। निक बीएस सिस्टम के साथ, यदि व्यापार सफल होने वाला है, तो मैं इसमें शामिल होने जा रहा हूं। यह आश्चर्यजनक रूप से सीधी और मुझे लगता है कि मेरी भावनाओं को जांच में रखने में मदद करता है एफएक्स-मेन मानद सदस्य शामिल होने की तिथि जनवरी 2007 स्थान सीटी, यू.एस. ए. डाक 2,085 लावानों को खुशी है कि आप एनआईसीएस पद्धति का प्रयास कर रहे हैं। मैं व्यक्तिगत रूप से इसे प्यार करता हूँ इसके 4 एच चार्ट इसलिए मैं एक जीवन हो सकता है मैं सिर्फ अपने नेटबुक को मेरे साथ लाऊँ और हर 4 घंटे में एक बार या तो मैं अपने चार्ट की जांच करता हूं। मैं वास्तव में एनआईसीएस सिस्टम के लिए बहुत समर्थन देखकर खुश हूं और फिर मैं नए व्यापारियों को अपने 5 दिन के हमले की जांच करने के लिए प्रोत्साहित करता हूं, यहां तक कि अनुभवी व्यापारी भी एक नए परिप्रेक्ष्य प्राप्त कर सकते हैं (मेरी तरह) उनकी पद्धति ने मुझे निरंतरता बनाए रखने में मदद की है। एफएक्स-मेन मानद सदस्य शामिल होने की तारीख नवम्बर 2008 डाक 1,155 मैं सोच रहा था कि क्यों निक्ब अब यहाँ नहीं था। मुझे लगता है कि लोग इसका अनदेखी करते हैं, इसका कारण यह है कि यह इतना आसान है। कोई विशेष संकेतक या गिजमों या सूत्र नहीं हैं इसकी या तो लाइन ब्रेक या लाइन ऐतिहासिक एसएमपीआर या अचानक स्पाइक से बाउंस है उनकी पहली पद्धति मैंने देखा, फिर मैं इसे पिछले, क्योंकि यह बहुत सरल लग रहा था। मुझे लगता है कि विदेशी मुद्रा में सफल होने के लिए और अधिक होना चाहिए मुझे लगता है कि कई नए व्यापारियों को शायद उसी तरह से लगता है। एकमात्र अन्य कारण मैं सोच सकता हूं कि आप हर दिन बहुत सारे व्यापार नहीं कर रहे हैं आप बिना व्यापार के दिन या सप्ताह के लिए जा सकते हैं लेकिन, यह अच्छी बात है, विजेताओं के नेट 50 - 100 पिप्स एक व्यापार पर विचार इसका 4 एच चार्ट बंद है, इसलिए यह नए व्यापारी को अपील नहीं करता, जो सोचते हैं कि व्यापार एक स्लॉट मशीन के सामने होने जैसा है और लीवर को खींचकर अधिक बार आपको जैकपॉट को मारने का एक बड़ा मौका देता है। Ive कई प्रणालियों और तरीकों के माध्यम से किया गया है, ज्ञान के लिए एक खोज में मैं कर सकता हूँ सब कुछ भक्षण, और स्पष्ट रूप से यह केवल एक है जो मुझे लगता है कि समय की परीक्षा खड़े और लगातार हो सकता है। आईएमओ, लगभग सभी संकेतक पूर्ण गारबैज हैं यदि आप मोमबत्तियों और मूल्य कार्रवाई पढ़ना सीखते हैं जो कि सभी संकेतक हैं जिन्हें आपको कभी आवश्यकता होगी मूलतः ThePhoenix द्वारा प्रकाशित किया गया था केवल एक अन्य कारण मैं सोच सकता है कि आप हर दिन बहुत सारे व्यापार नहीं कर रहे हैं। आप बिना व्यापार के दिन या सप्ताह के लिए जा सकते हैं लेकिन, यह अच्छी बात है, विजेताओं के नेट 50 - 100 पिप्स एक व्यापार पर विचार इसका 4 एच चार्ट बंद है, इसलिए यह नए व्यापारी को अपील नहीं करेगा जो सोचते हैं कि व्यापार एक स्लॉट मशीन के सामने होने जैसा है और लीवर को खींचने से अधिक बार आपको जैकपॉट मारने का एक बड़ा मौका देता है। मुझे लगता है कि आप बिल्कुल सही हैं एक और बात यह है कि मैं नए व्यापारियों से बहुत कुछ सुना है कि वे सोचते हैं कि 4 एच चार्ट का कारोबार बहुत अधिक समय लेता है। वे कहते हैं, कि मैं इस तरह से ट्रेड नहीं कर सकता क्योंकि मैं हर 4 घंटों के समय अपने चार्ट को चेक नहीं करता हूं, मैं अपने चार्ट को रविवार की रात या सोमवार की सुबह देखता हूं, मेरे लंबित ऑर्डर और अलार्म सेट करता हूं, और आई इस सप्ताह के लिए सिस्टम के साथ किया जाता है। यदि आप लंबित ऑर्डर का उपयोग करते हैं, तो आप वाकई प्रति सप्ताह 5 मिनट से कम खर्च कर सकते हैं। मुझे लगता है कि पूर्णकालिक नौकरियों वाले व्यापारियों के लिए सोने की खान अब अगर आप चारों ओर से अपने चार्ट की जांच कर रहे हैं और ट्रेडों को देखते हैं तो आप उन अतिरिक्त लाइनों को पकड़ सकते हैं, जो सप्ताह के दौरान फार्म और आपके लाभ को अधिकतम करते हैं। लेकिन ये विलासिताएं हैं और एक सफल व्यापारी बनने के लिए आवश्यक नहीं हैं। पृष्ठ 2 वॉकथ्रू नया क्या है: 25 अप्रैल, 2018: संस्करण 1.4 में मल्टीप्लेयर सह-सेशन का चौथा भाग शामिल है। 22 अप्रैल, 2018: संस्करण 1.3 में मल्टीप्लेयर का तीसरा भाग है। 21 अप्रैल 2018: संस्करण 1.2 मल्टीप्लेयर कहानी के पहले दो हिस्सों में जोड़ता है। 20 अप्रैल, 2018: संस्करण 1.1 में अब एकल खिलाड़ी कहानी के अंतिम तीन अध्याय हैं। 1 9 अप्रैल, 2018: पोर्टल 2 गेम गाइड का संस्करण 1.0 पूरा हुआ। वर्तमान में एचीवमेंट्स और ट्राफी के साथ पहले छह अध्यायों के लिए एक चौंका दिया गया है। सौजन्य कॉल यह पहला अध्याय आपको खेल के बुनियादी नियंत्रणों से परिचित करेगा और आपको मूल पोर्टल के शुरुआती क्षेत्रों में वापस करेगा। पहले आंदोलन ट्यूटोरियल को प्राप्त करने के लिए उद्घोषक और व्हेटलिस निर्देशों को सुनो। एक बार पूर्ण नियंत्रण पाने के बाद, आप अभी भी एक पोर्टल बंदूक याद रखेंगे, हालांकि सिस्टम स्वचालित रूप से आपके लिए पोर्टल्स बना देगा। अपने बाएं पर नारंगी पोर्टल के माध्यम से आगे बढ़ें और फिर दरवाजे के माध्यम से अगले मार्ग पर जाएं। यहां, उस बाउब को पकड़ो जो बूंद होकर उसे लाल पैड पर रखता है, जो अगले क्षेत्र में दरवाजा खुल जाएगा। लिफ्ट नीचे परीक्षण के पहले स्तर पर ले लो। क्योंकि आप अभी भी एक पोर्टल बंदूक की कमी है, आपको नीले पोर्टल्स को चालू करने के लिए स्विच को हिट करना होगा। आपके पीछे एक नारंगी पोर्टल भी रखा जाएगा। सबसे पहले सही पर स्विच मारा और क्यूब को पकड़ने के लिए पोर्टल में प्रवेश करें। केंद्र पर लौटें और बाएं बटन पर क्लिक करें, लाल पैड तक पहुंच की अनुमति दें। नारंगी पोर्टल दर्ज करें और द्वार को अनलॉक करने के लिए पैड पर क्यूब को छोड़ दें। केंद्र में वापस लौटें और आखिरी नीले पोर्टल को रखने के लिए मध्य बटन दबाएं। बाहर निकलने तक पहुंचने के लिए नारंगी पोर्टल फिर से लें। पोर्टल बंदूक स्टैंड पर आगे बढ़कर शुरू करें जमीन आप नीचे टूट जाएगा, जिससे आप नीचे पानी में गिर जाते हैं। नीले पोर्टल बंदूक हासिल करने के लिए लघु सीढ़ियों के मामले को आगे बढ़ाएं। एक धुंधला पोर्टल फायर और उत्पन्न नारंगी पोर्टल के माध्यम से बाहर निकलें। अगले स्वचालित नारंगी पोर्टल पर स्थित होने तक सही स्थानांतरित करें और गलियारों के नीचे जाएं। नारंगी एक के माध्यम से एक नीला पोर्टल और बाहर निकलें बाएं ओर मुड़ें और निकास के पास एक और ब्लू पोर्टल फायर करें। नारंगी पोर्टल के माध्यम से पीछे हटें और बाहर निकलने पर पहुंचें। गड्ढे में नीचे जाएं और एक नीला पोर्टल खोलें। क्यूब ले लो जो नीचे गिरता है और इसे पोर्टल के माध्यम से ले जाता है अगले क्षेत्र में दरवाजा खोलने के लिए लाल पैड पर क्यूब को हटा दें इस कमरे में, गेट को नीचे दाईं ओर एक पोर्टल डालें। वहां से क्यूब को पकड़ो और पोर्टल में प्रवेश करें। क्यूब को मुख्य क्षेत्र में छोड़ दें और दूसरे प्लेट पर क्यूब पर एक नया पोर्टल खोलें। पीछे की ओर जाएं और पोर्टल्स के माध्यम से दूसरा घन उठाएं और ड्रॉप करें। आगे दरवाजे अनलॉक करने के लिए दोनों cubes नीचे रखें इस अगले कमरे में छत पर नारंगी पोर्टल के माध्यम से जाने के लिए एक और नीला पोर्टल। आगे बढ़ो और अगले मंजिल तक एलेवेटर तक पहुंचें। फर्श पर एक नीला पोर्टल रखें और पहले से ही स्थापित नारंगी पोर्टल से बाहर निकलें। दाहिनी ओर स्विच दबाएं और क्यूब के नीचे एक पोर्टल बनाओ जो बूँदें। क्यूब ले लो और इसे लाल पैड पर दाईं ओर रखें यह बायीं तरफ सीढ़ियों का एक सेट तैयार करेगा। इन चरणों को ऊपर उठाएं और विकर्ण मंच पर एक पोर्टल को शूट करें क्यूब को छोड़ने के लिए बाईं तरफ स्विच को दबाएं और इसे पानी में प्रवेश करने से रोकने के लिए दाईं ओर स्विच करें इस दूसरे घन को पकड़ो और सीढ़ियों के ऊपर लाल प्लेटफार्म पर रखें। अगले मंजिल तक पहुंचने के लिए अब खुला दरवाजा दर्ज करें इस मंजिल पर नारंगी पोर्टल से बाहर निकलने के लिए एक नीले रंग का पोर्टल खोलें। लंबे समय तक गड्ढे को देखो और एक और नीले रंग का पोर्टल खोलें। ड्रॉप डाउन और गिरावट की गति का उपयोग करें ताकि आप दूसरे पक्ष में आगे बढ़ सकें। एक घन का पता लगाने के लिए छेद नीचे बाईं ओर देखें क्यूब को पिट क्षेत्र में वापस रिलीज करने के लिए यहां एक पोर्टल को आग लगाओ। वापस नीचे हॉप और गड्ढे के नीचे नीले पोर्टल की जगह। क्यूब को पकड़ो और नीचे एक बार फिर से छलांग लगाओ क्यूब को दाईं ओर लाल पैड पर रखें और अगले कमरे में प्रवेश करें। इस कमरे के लिए बाईं तरफ झुका हुआ मंच पर एक नीला पोर्टल है। नारंगी पोर्टल में प्रवेश करने के लिए नीचे दिए गए गड्ढे पर नीचे जाएं और ऊपर क्यूब पर डालें। जहां से आप भूमि लेते हैं, आपके सामने दीवार के बाईं ओर एक नीले पोर्टल रखें। बॉक्स को पकड़ो और नारंगी पोर्टल ड्रॉप करें। क्यूब को लाल बटन पर रखें, जिससे प्लेटफॉर्म को बाहर निकाला जा सके। अगले मंजिल तक एलेवेटर तक पहुंचने के लिए फिर से नारंगी पोर्टल को पीछे छोड़ दें। आगे बढ़ें और व्हेटले के पीछे एक पोर्टल रखें दूसरी तरफ जाने के लिए नारंगी पोर्टल दर्ज करें। Wheatley के लिए प्रतीक्षा करें और अपने स्तर पर ड्रॉप करने के लिए प्रतीक्षा करें। व्यक्तित्व क्षेत्र को ऊपर उठाएं और उसे दीवार पर नोड में डालें। उसे कुछ गोपनीयता देने के लिए देखो, और जब वह कहते हैं कि वह तैयार है, तो वापस लौटें। Wheatley उठाओ और नए मार्ग नीचे सिर। कमरे के दूसरे छोर तक आगे बढ़ो और टूटे हुए सीढ़ियों को नीचे गिरा दें। मुख्य ब्रेकर रूम में अंडरग्राउंड पैड और जगह व्हेट्ली को नीचे रखें। एक छोटा सा दृश्य के बाद आप खुद को क्रीमेटोरेटर कमरे में मिल जाएंगे। आगे बढ़ो और दोहरी नीली-नारंगी पोर्टल बंदूक को पकड़ो। बाधा से परे आगे बढ़ने के लिए उपरोक्त एक नारंगी पोर्टल और एक नीले रंग की जगह रखें। अगले बाधा के माध्यम से जाने के लिए पोर्टल्स का दूसरा सेट सेट करें इस अगले दालान में झुका हुआ दीवार पर एक पोर्टल और दूसरा आपके सामने है पोर्टल के माध्यम से दर्ज करें और दाईं ओर जाएं उपरोक्त मंजिल तक पहुंचने के लिए ऊपर एक और नीला पोर्टल और बाईं ओर एक और नारंगी शूट करें। अगले कमरे में एक और नारंगी पोर्टल को फायर करें अध्याय समाप्त होने पर, फर्श एलेवेटर तक पहुंचने के लिए बाईं तरफ के मार्ग को नीचे ले जाएं कमरे में कोल्ड बूट ले जाएँ और लिफ्ट पर खड़े रहें। लेजर के नीचे एक पोर्टल और लेजर सेंसर के ऊपर द्वितीय पोर्टल को फायर करें। लिफ्ट उठकर आपको लिफ्ट में ले जाएगा। लेजर पर कूदो और जमीन पर एक पोर्टल रखें। इस ऑब्जेक्ट को पकड़ने के लिए बाधा के पीछे लेजर रिफ्लेक्शन क्यूब के नीचे अन्य पोर्टल रखें। अपनी दिशा बदलने के लिए लेजर के सामने बॉक्स रखें और इसे लेजर नोड पर इंगित करें। इस स्तर की जमीन पर एक पोर्टल बनाने और उस स्थान पर कदम उठाने के लिए कदम उठाएं। अपने स्तर तक लाने के लिए क्यूब के नीचे एक द्वितीय पोर्टल रखें। लिफ्ट पर दरवाजा खोलने के लिए लाल बटन पर क्यूब रखें शीर्ष पर पहुंचने के लिए उपरोक्त स्तर पर आपके और एक अन्य पोर्टल के पास एक पोर्टल रखें। अब लेजर सेंसर नोड के नीचे सीधे एक पोर्टल रखें और दूसरी ओर बाईं दीवार से लेजर पकड़ने के लिए सही दीवार। इस स्तर पर क्यूब को पकड़ो और प्लेटफॉर्म पर छलांग लगाओ। लेजर को पुनर्निर्देशित करने के लिए दूसरे नोड के निकट क्यूब को इंगित करें। इससे लिफ्ट में दरवाजा खुल जाएगा। बायीं ओर दीवार पर एक नारंगी पोर्टल और बाईं ओर नुक्कड़ में एक नीले रंग की जगह पर रखें। पोर्टल दर्ज करें और एक क्यूब प्राप्त करने के लिए यहां बटन दबाएं। लेजर को पकड़ने के लिए दीवार के आगे एक नीला पोर्टल फायर करें। जब तक आप नीले पोर्टल का इस्तेमाल करते हैं, लेजर लेजर नोड तक पहुंच जाएगा। क्यूब को पकड़ो और प्लेटफॉर्म को दूसरे छोर पर ले जाएं। अपने सवारी में दखल से बचने के लिए अपने हाथों में घन के साथ लेजर पर कूदो। बटन पर क्यूब रखें और अगले मंजिल तक एलेवेटर दर्ज करें। गड्ढे के दूसरे छोर पर चलने के लिए कूद मंच पर कदम। बटन यहाँ दबाएं और यह कमरे के केंद्र में एक घन को छोड़ देगा। किनारे में क्यूब को पकड़ने के लिए फिर से कूद प्लेटफार्म का उपयोग करें स्विच प्लेटफॉर्म पर वापस नीचे लैंड करें और क्यूब को बड़े लाल बटन पर रखें, एलेवेटर खोलें। हॉल के दूसरे छोर पर सीधे नीचे जाएं झुका हुआ प्लेटफार्मों के दोनों ओर पोर्टल खोलें और जगह दें पोर्टल के माध्यम से कूद प्लेटफार्म ले लो और कमरे के दूसरी तरफ पहुंचें। कुछ जंक और एक क्यूब को रिलीज करने के लिए बटन दबाएं जो आपके स्थान पर आ जाएगा। इससे पहले कि वह नीचे गिर जाता है (या यदि आपको याद आती है तो नीचे इसका पालन करें)। सही दीवार पर एक पोर्टल रखें और स्विच पैड के ऊपर एक। लिफ्ट में दरवाजा खोलने के लिए पोर्टल के माध्यम से घन को हटा दें क्यूब को आगे ले जाओ और इसे लेजर में बाधा डालने के लिए रखें। यह अगले क्षेत्र में लिफ्ट को कम करेगा लेज़ को खाली करने और लिफ्ट को पुनः आरंभ करने के लिए क्यूब के नीचे एक पोर्टल रखें और दूसरी दीवार पर रखें। एक बार शीर्ष स्थान पर आगे झुका हुआ मंच पर एक नारंगी पोर्टल और क्यूब के नीचे एक नीली पोर्टल तक पहुंचने पर इसे अपने वर्तमान स्तर पर लाने के लिए। क्यूब को पकड़ो और नीचे नीले पोर्टल के माध्यम से कूदो। गति आपको एक बटन पैड के साथ विपरीत कगार पर लाने के लिए पर्याप्त होगा। क्यूब को यहाँ छोड़ दें और अन्य झुका हुआ प्लेटफॉर्म पर एक और नारंगी पोर्टल को शूट करें। नीले रंग के पोर्टल के माध्यम से ड्रॉप करें और स्पीड आपको बाहर निकलने की एलेवेटर पर ले जाने की अनुमति दें। ग्रिल के माध्यम से सही स्थानांतरित करें ये अवरोध वस्तुओं को नष्ट कर देगा और किसी भी गठित पोर्टल को अक्षम कर देंगे, ताकि आपको इनके आसपास काम करने की आवश्यकता होगी। एक प्रतिबिंब क्यूब को जारी करने के लिए बाईं ओर बटन दबाएं छोटे गोल खोलने और आपके पीछे एक नीली पोर्टल के माध्यम से एक नीला पोर्टल खोलें। पोर्टल दर्ज करें और घन उठाओ। हाथ में परावर्तक के साथ दूसरी ओर लौटें और इसे संरेखित करें ताकि लेजर सेंसर को हिट कर सके। अध्याय खत्म करने के लिए एलेवेटर तक पहुंचने के लिए वापस ग्रिल के माध्यम से वापस और दायें। वापसी आपके सामने लम्बी पैनल पर कूद पैड और अपने नारंगी पोर्टल के ऊपर एक नीले पोर्टल रखें (यह टूटे हुए काले रंग की दीवारों से थोड़ा छिपा हुआ है)। अपने नारंगी पोर्टल से बाहर निकलने के लिए चार बार (पहले तीन प्लॉट विकास के लिए) कूद पैड का उपयोग करें। उपरोक्त स्तर पर लेजर के दाईं ओर झुका हुआ मंच पर एक नारंगी पोर्टल। कूद पैड फिर से लें और आप एक स्विच पर पहुंचेंगे। दूसरे पक्ष पर एक रिफ्लेक्शन क्यूब रिलीज करने के लिए इसे दबाएं यहां से अपने नारंगी पोर्टल को अन्य झुका हुआ प्लेटफॉर्म पर रखें और कूद पैड पर कूदें, आपको क्यूब तक फैलाएंगे। क्यूब को लें और इसे बाएं पर छोटी दीवार से संरेखित करें। अब दीवार का सामना करें, लेकिन बाईं ओर तीसरे झुका हुआ मंच पर अपना नारंगी पोर्टल खोलें। कूद पैड पर वापस कूदो और आपको शीर्ष मंजिल तक ले जाया जाएगा। यहां से, दोनों जगहों पर अपने पोर्टल्स को छोटी दीवार के दोनों छोर पर लेजर से गुजरने के लिए, लिफ्ट में दरवाजा खोलना कमरे में प्रवेश करने के बाद, चारों ओर मोड़ो और प्रवेश द्वार के ऊपर से दूर एक नीले पोर्टल रखो। आगे आगे गड्ढे पर आगे बढ़ें और नीचे अपने नारंगी पोर्टल को आग लगा दें। नारंगी पोर्टल के माध्यम से नीचे आ जाओ और आप क्यूब पर कगार पर जमीन देंगे। हाथ में घन के साथ, मुख्य स्तर पर लौटें और दूसरी मंजिल तक पहुंचने के लिए कूद पैड का उपयोग करें। कांच की दीवार को कम करने, नोड को अवरुद्ध करने के लिए लेज़र्स पथ में क्यूब को रखें। वापस मुख्य मंजिल तक वापस जाएं और तीसरा मंजिल तक पहुंचने के लिए कूद पैड का उपयोग करें। एक प्रतिबिंब क्यूब को जारी करने के लिए बटन दबाएं बाईं ओर दीवार पर एक नीला पोर्टल आग लगाएं ताकि लेजर सेंसर नोड के साथ संरेखित किया जा सके। बाद में, वापस दूसरे स्तर तक वापस जाएं प्रतिबिंबित करता हुआ एक साथ सामान्य क्यूब को बदलें और आगे की दीवार पर अपने नारंगी पोर्टल रखें। सामान्य भारित क्यूब को पकड़ो और फिर से कूद पैड का उपयोग करें। लैंडिंग पर, लिफ्ट प्रवेश द्वार खोलने के लिए बटन पर भारित क्यूब रखें। लाइट पुल के अंत के खिलाफ एक नीला पोर्टल को अपने कब्जे में हासिल करने के लिए शूट करें। कमरे के दूसरी तरफ एक नारंगी पोर्टल रखें और बटन पर पहुंचने के लिए अपने लाइट पुल के माध्यम से आगे बढ़ें। स्विच और भारित क्यूब्स मारो लगातार बाईं तरफ गिर जाएगा। दूसरे छोर पर वापस लौटें और केंद्र की दीवार पर नारंगी पोर्टल रखें। अपने नीले पोर्टल के माध्यम से और केंद्र पुल पर जाएं। जब आप एक मृत अंत तक पहुँचते हैं, तो बाईं ओर दीवार पर एक नारंगी पोर्टल रखें, नीचे चलें, और नीचे एक मंजिल पर एक और नारंगी पोर्टल डालें। यह एक हल्के पुल जो गिरते घन को पकड़ेंगे I भारित क्यूब को पकड़ो और आपके पीछे पोर्टल के माध्यम से आगे बढ़ें, शुरू में वापस। शुरुआत क्षेत्र से, कंबल बटन पर प्रकाश पुल लाने के लिए दाएं हाथ की दीवार पर अपने नारंगी पोर्टल रखें। नीली पोर्टल दर्ज करें और पुल पर चलें बटन पर भारित क्यूब को छोड़ दें और शुरू में लौटने के लिए नीचे एक नारंगी पोर्टल रखें। एक नारंगी पोर्टल फिर से दरवाजे के पास रखें और एलेवेटर तक पहुंचने के लिए स्विच करें। प्रवेश द्वार से पहले दीवार पर प्रकाश ब्रीज और आपके नीले पोर्टल के ऊपर एक नारंगी पोर्टल रखो। नीले पोर्टल के माध्यम से जाओ और प्रकाश पुल के सही अंत में एक दूसरे ऑरेंज पोर्टल को रखें। मुख्य क्षेत्र में लौटने के लिए नारंगी पोर्टल दर्ज करें। बाईं ओर अकेले झुका दीवार पर अपने नीले पोर्टल को गोली मारो और स्विच को दबाएं। यह एक घन को छोड़ देगा जो प्रकाश पुल पर सुरक्षित रूप से उतरा जाएगा। क्यूब पकड़ो और नीले पोर्टल के माध्यम से आगे बढ़ें। नारंगी पोर्टल के माध्यम से एक बार, चारों ओर मोड़ो और बाएं दीवार पर एक और ब्लू पोर्टल आग लगाओ। प्रकाश पुल अब बाहर निकलने के दरवाजे की तरफ़ इशारा करेगा। पोर्टल के माध्यम से भारित क्यूब को लें और इसे वजन बटन पर रखें, एलेवेटर के दरवाज़े को अनलॉक करें आपके सामने सही दूर का सामना करना पड़ जाएगा। इसे पकड़ो या इसे नीचे बंद करने के लिए टक्कर। आगे की दीवार पर अपने नीले पोर्टल को फायर करें और जल्दी से कोने को मोड़ो। अगले टर्रेट लेजर जगहें से बचें और इसके पीछे एक नारंगी पोर्टल रखें। बुर्ज नीचे ले जाने के लिए अपने नीले पोर्टल के माध्यम से चलो। अगले कोने के आसपास, अपने नारंगी पोर्टल को बुर्ज के नीचे रखें ताकि अगले दुश्मन को नीचे ले जाएं। आगे बढ़ो और आप दो टॉवर और तीन क्यूब्स के साथ एक कमरे में आएंगे। बुर्ज के ऊपर एक पोर्टल और एक घन के नीचे स्थित अपने बॉक्स के नीचे दुश्मनों को घुला दें। दूसरे बुर्ज के साथ ऐसा ही करें अगले क्षेत्र में द्वार के निकटतम बुर्ज के नीचे एक पोर्टल है। इसके बाद, बाएं दीवार पर अपने नारंगी पोर्टल रखें और बुर्टेज के ऊपर स्थित एक पोर्टल से दूर रहें। इस दुश्मन को निकालने के लिए अपने नारंगी पोर्टल के माध्यम से घन को हटा दें। अंतिम बुर्ज के ऊपर एक और ब्लू पोर्टल रखें। सभी दुश्मनों को पराजित करने के साथ, एक क्यूब ले जाएं और निकास खोलने के लिए इसे बटन पर रखें। आगे बढ़ो और लिफ्ट को मुख्य स्तर पर ले जाएं। रिफ्लेक्शन क्यूब ले लो और इसे केंद्र और राइट नोड्स के सामने रखें। सही नोड के पीछे एक नीली पोर्टल और बाएं के पीछे अपने नारंगी एक जगह रखें जगह में पराबैंगनीकिरण के साथ दरवाजा अनलॉक होगा, लिफ्ट के लिए अग्रणी। अपने लेजर स्थलों को अवरुद्ध करने के लिए अकेले बुर्ज के सामने लाइट ब्रिज के अंत में अपने नीले पोर्टल और अपने नारंगी पोर्टल को रखें। नारंगी पोर्टल दर्ज करें और आगे चार टॉवर पर दस्तक दें। एक नया नीला पोर्टल डालें और मूल अकेला बुर्ज नीचे ले जाने के लिए आगे बढ़ें। प्रकाश पुल प्राप्त करने के लिए नीले पोर्टल को पुनर्स्थापित करें और अगले बड़े कमरे में चले जाएं। यहां में, स्तंभों के क्लस्टर को अवरुद्ध करने के दायीं ओर स्तंभ पर एक नारंगी पोर्टल रखें। कूद पैड की तरफ बढ़ो, पर अभी तक न आओ। इसके बजाय, ऊपर अपने नारंगी पोर्टल को आग लगाकर लाइट पुल के साथ एक दीवार बनाने के लिए। पैड का इस्तेमाल करें और छेद के नीचे शीर्ष तल ड्रॉप तक पहुंचें और चार टर्रेट निकालें। अब भारित क्यूब उठाओ और मुख्य मंजिल तक चले जाएं सुरक्षा के एक दीवार बनाने और बटन पर घन को छोड़ने के लिए आगे के खंभे पर अपने नारंगी पोर्टल रखें। अगली जोड़ी के टर्रेट्स की जगहों से बाहर निकलें और उनके ऊपर अपने नारंगी पोर्टल रखें। जल्दी से कवर में वापस चले जाएं और दुश्मनों को बाहर निकालने के लिए और एलेवेटर तक पहुंचने के लिए अपने नीले पोर्टल को रखें। अपने नारंगी पोर्टल को लेजर के नीचे और अपने ब्लू पोर्टल को दुश्मन टॉवर के सामने रखें। स्विच पर खड़े रहें और लेजर को पहले तीन टर्रेट को नष्ट करने दें। सामान्य भारित क्यूब ले लो और इसे बटन पर रखें। रिफ्लेक्शन क्यूब को पकड़ो और अगले तीन टर्रेट को मारने के लिए इसका इस्तेमाल करें। बाद में सेंसर नोड के साथ लेजर संरेखित करने के लिए उसी क्यूब का उपयोग करें। यह एलेवेटर के लिए अग्रणी दरवाजे अनलॉक जाएगा लाइट पुल के अंत में अपने नीले पोर्टल और दाहिनी ओर दीवार पर अपने नारंगी पोर्टल रखें। जब तक आप लेजर के निकट न हो जाए, नारंगी पोर्टल दर्ज करें। चारों ओर मोड़ो और अपने नारंगी को दाहिने ओर दीवार पर आग लगा दें। क्यूब उठाओ और नीले पोर्टल दर्ज करें क्यूब को लेजर के सामने छोड़ दें ताकि नोड को अवरुद्ध किया जा सके, लिफ्ट को कम किया जा सके। लिफ्ट पर खड़े रहें और प्रकाश पुल को बाधित करने और बटन पर घन को कम करने के लिए किसी भी अन्य पोर्टल के चारों ओर मोड़ो। यदि सब कुछ ठीक से रखा गया था तो लिफ्ट आपको खुले लिफ्ट दरवाज़े पर लाएगा। रोशनी पुल के पीछे आराशना हो जाओ और कमरे के दूसरे छोर पर सफेद दीवार पर अपने नारंगी पोर्टल को आग लगा दें। जल्दी से बाईं तरफ alcove में ले जाएँ और अपने नीले पोर्टल यहाँ आग। फिर प्रकाश पुल के अंत में अपने नीले रंग का पोर्टल और प्रतिबिंब घन डिस्पेंसर्स के सामने अपने नारंगी पोर्टल को आग लगा दें। स्विच को अपने दाहिने ओर दबाएं और यदि पुल ठीक से रखा गया है तो यह दोनों क्यूब्स को मुख्य क्षेत्र में ले जाएगा। अपने पीछे एक और नारंगी पोर्टल फायर करें और मुख्य क्षेत्र पर लौटें। वर्तमान से कवर प्रदान करने के लिए अपने नारंगी पोर्टल और लाइट पुल का उपयोग करके, दो cubes पकड़ो। लेजर के तहत एक क्यूब रखें ताकि यह पहले दो नोड्स को हिट कर सके। द्वितीय घन के साथ बुर्ज के पास संरेखित करें ताकि यह विस्फोट हो। जब इसे बचाने के लिए क्यूब को दाएं किनारे पर ले जाएं और इसे लेज़र नोड्स के सभी तीनों के साथ संरेखित करें। दरवाजे के पास पुल लाने के लिए बाएं दीवार पर एक नारंगी पोर्टल को आग लगाओ, जिससे लिफ्ट की ओर बढ़ जाता है मुख्य मंजिल तक गिराएं और सबसे पहले प्रतिबिंब क्यू के ऊपर छत पर अपने नीले पोर्टल को रखें। पहले घन को पकड़ने के लिए अपने नारंगी पोर्टल के माध्यम से जमीन पर ड्रॉप करें। पीछे से ड्रॉप करें और अपने नीले पोर्टल को छोटे एल्कोव में रखें जहां लेज़र शूटिंग कर रहा है। यहाँ के cubes में से एक रखें और पहले नोड में लेजर को प्रतिबिंबित करें। नीचे लौटें और कूद पैड के ऊपर एक नीला पोर्टल रखें। नारंगी पोर्टल में अगले क्यूब को छोड़ दें ताकि यह कूद पैड के खिलाफ बाउंस कर सके। जब क्यूब नारंगी पोर्टल के ऊपर काफी लंबा होता है, तो दीवार के ऊपर की दीवार पर दाईं तरफ अपना नीला पोर्टल रखें यह दूसरे नोड के आगे क्यूब को लॉन्च करेगा। अब एक ही प्रक्रिया को दोहराएं, लेकिन क्यूब को भेजने की बजाए, नारंगी पोर्टल में खुद को दर्ज करें और कूद मंच के खिलाफ स्लैम करें। जब आप नारंगी पोर्टल के ऊपर बहुत दूर होते हैं, तो नोड और घन तक पहुंचने के लिए एक ही दीवार पर नीले पोर्टल रखें। क्यूब को रखें ताकि यह तीसरी नोड को हिट कर लौटा और मुख्य मंजिल पर वापस लौट जाए। दूसरी बार नारंगी पोर्टल ड्रॉप-नीले पोर्टल कूद पैड फिर से दर्ज करें, लेकिन इस बार मुख्य प्रवेश द्वार के दाहिनी ओर दीवार पर नीली पोर्टल को आग लगा दें। यह तीसरा रिफ्लेक्शन क्यूब दस्तक देगा, इसे प्रवेश द्वार के पास रख दिया जाएगा। प्रवेश द्वार पर अपनी नीली पोर्टल वापस रखो और नारंगी पोर्टल ड्रॉप करें। यहाँ से क्यूब को अंतिम नोड में लेसरों के प्रवाह की ओर इशारा करते हुए दूसरे छोर पर दुश्मन टॉवर को नष्ट करने के लिए उपयोग करें। नीचे नीचे लौटें और अपने नीले पोर्टल को वापस कूद पैड के ऊपर रखें। एक बार फिर से कूद पैड की सवारी एक बार फिर से ले लीजिए, इस बार मुख्य दरवाजे के ठीक दूर कोने में नीली पोर्टल को फायरिंग। यदि सही ढंग से रखा जाए तो आप मुख्य द्वार के रास्ते के निकट भूमि ले सकते हैं। स्तंभ पर अपने नीले पोर्टल को सही स्थान पर रखें ताकि यह सभी तीन नोड्स का सामना कर सके। मुख्य कमरे में लौटें और दीवार पर अपना नारंगी पोर्टल रखें जहां लेज़र छूता है। अगले दो प्रतिबिंब वाले क्यूब्स को व्यवस्थित करें ताकि पराबैंगनीकिरण नारंगी पोर्टल में प्रवेश कर सके, दायें और केंद्र पर नोड्स मार कर। आपरेशन में सभी तीन नोड्स के साथ, एलेवेटर प्रवेश द्वार खुलेगा। सही पर दीवार पर अपने नीले पोर्टल और ऊपर के पैनल पर अपने नारंगी पोर्टल को गोली मारो। यह एक बक्सा को प्रकाश पुल पर छोड़ देगा हालांकि, बिजली बंद हो जाएगी और परीक्षा समाप्त हो जाएगी। नए दरवाजे के माध्यम से व्हीलली का पालन करें, लेकिन जल्दी से ज़हर गैस के रूप में क्षेत्र बाढ़ शुरू कर देंगे। कैटवॉक के नीचे और दाएं से लाइट पुल पर जाएं व्हेटली का पालन करें और दुश्मनों से बचने के लिए कवर करें। तीन टर्रेट के पीछे चुपके और क्षेत्र खाली करने के लिए उन्हें नीचे ले जाओ। दाईं ओर दीवार के विरुद्ध अपने नारंगी पोर्टल रखें, फिर बाएं ओर चले जाएं और छोटे नीले छेद के माध्यम से स्तंभ पर अपने नीले पोर्टल को आग लगा दें। पोर्टल के माध्यम से दर्ज करें और लाइनर कैटवाक के साथ Wheatley का पालन करें। आप अंततः अगले अध्याय के लिए अग्रणी लिफ्ट पर पहुंचेंगे एस्केप आगे दरवाजा पूरी तरह से खुला नहीं होगा आपको अपने नीले पोर्टल को दरवाजे के माध्यम से और अपने नारंगी पोर्टल को बाईं ओर आग लगाना होगा। पोर्टल दर्ज करें और कैटवॉक के साथ चलें आप एक निष्क्रिय कन्वेयर बेल्ट में आएंगे। इस मशीनरी के साथ भागो और बायीं तरफ अधिक कैटवॉक में छलांग लगाओ। सवारी विधानसभा लाइनों के लिए नीचे कूदो और जल्दी से चलाने के लिए कुचल या जला दिया जा रहा से बचने के लिए बाईं ओर मुड़ें और अधिक कैटवॉक चलाएं, टूटा फर्श पर कूदने के लिए सुनिश्चित करें। अंत में दीवार पर नीला पोर्टल को आग लगाओ, छोटे कमरे में ऊपर देखें और अपने नारंगी पोर्टल को आग लगा दें। पोर्टल के माध्यम से आगे बढ़ें और अगले क्षेत्र पर जाएं। किसी नजदीकी दीवार पर अपने नारंगी पोर्टल और अपने ब्लू पोर्टल पर गोली मारो। पोर्टल दर्ज करें और अगली दीवार पर एक नीला पोर्टल आगे बढ़ें। अगले catwalk पर आने के लिए नारंगी पोर्टल पुनः दर्ज करें आगे बढ़ते रहें और आप एक बड़े सर्पिल ट्यूब वाले कमरे में पहुंच जाएंगे। इस ट्यूब को नीचे के दरवाज़े की सवारी करें, जिससे अगले क्षेत्र की ओर बढ़ें। अगले कमरे में कन्वेयर बेल्ट को देखने के लिए दीवार पर अपने नीले रंग का पोर्टल रखें अपने नारंगी पोर्टल को अपने पीछे की दीवार पर बनाओ और बेल्ट पर उतरने के लिए उसे दर्ज करें। दूसरी तरफ बेल्ट की सवारी करें और द्वितीय बेल्ट तक पहुंचने के लिए नलिकाएं चलाएं। अगली catwalk करने के लिए यह एक सवारी और पथ ग्रिल पारित पथ का पालन करें। कांच की खिड़की से ऊपर की दीवार पर अपने नारंगी पोर्टल रखें। अगले जगह कहीं भी अपने नीले पोर्टल और छोटे कमरे की यात्रा करें। अपने अगले नारंगी पोर्टल को हॉल में बैजिस्टर पर रखें। टेस्ट क्षेत्र में आने के लिए दोषपूर्ण बुर्ज की प्रतीक्षा करें और इसके लक्षित लक्ष्य के पीछे एक नीली पोर्टल बनाएं। दोषपूर्ण turrets आग अभ्यस्त, आप अहानिकर द्वारा पर्ची की इजाजत दी। अगले कमरे में प्रवेश करें और फिर से Wheatley के साथ मिलना बुर्ज कंट्रोल रूम में पहुंच पाने के लिए उसे दरवाजा तोड़ दिया। छोटे बुर्ज नियंत्रण कक्ष में प्रवेश करने और परीक्षण बुर्ज को हटाने के लिए अपने पोर्टल्स को नीचे रखें। कैटवॉक पर लौटें और एक दोषपूर्ण बुर्ज को अपनी कचरा की तरफ उड़ाने के रूप में दबाएं। नियंत्रण स्कैनर में दोषपूर्ण बुर्ज रखें और अगले क्षेत्र पर जाएं। शीर्ष कैटवॉक तक पहुंचने के लिए आगे लिफ्ट लें दाएं बटन दबाएं और यह बाईं ओर दरवाजा खुल जाएगा लेजर बीम के साथ हिट हो रही दीवार पर अपने नीले पोर्टल को शूट करने से पहले दरवाजे के माध्यम से आगे बढ़ें और चलती दीवारों के खिलाफ लेजर को बुलाने के लिए अपने नारंगी पोर्टल का उपयोग करें। यह लेजर विष से जुड़ी सभी आठ ट्यूबों को नष्ट करने के लिए पर्याप्त होगा। अगले क्षेत्र में प्रवेश करने के लिए Wheatley पर लौटें दूरी में चमकती छत पर अपने नीले रंग का पोर्टल रखें, जबकि आपके नारंगी पोर्टल आस-पास कहीं भी हो सकते हैं। पोर्टल्स और जमीन में एक खाई में चलो आगे दरवाजा खोलने का प्रयास और कमरे में सुधार होगा, आपको नीचे छोड़ दिया जाएगा। एक दृश्य के बाद ग्रेटले को पकड़ कर उसे नोड पर रखें। कदम उठाओ और सफेद तल पर अपने नीले पोर्टल रखो अब ओपन रूम की दीवार पर अपने नारंगी पोर्टल रखो। पोर्टल दर्ज करें और अपने नीले पोर्टल को विपरीत दीवार पर रखें सुरक्षा के लिए और स्विच तक पहुंचने के लिए पोर्टल के माध्यम से लौटें। अध्याय खत्म करने के लिए इस अंतिम बटन को दबाएं बाईं तरफ ट्यूबों के माध्यम से आगे बढ़ें और आप एक बाड़ से अलग दीवार पर आएंगे। दीवार के सामने दीवार पर अपने नारंगी पोर्टल और बाड़ के माध्यम से नीली पोर्टल को आग लगाओ, दूसरी तरफ दीवार को मार कर। नीले पोर्टल के माध्यम से जाने के बाद, उपरोक्त बाईं तरफ देखें और अपने नारंगी पोर्टल को रखें। दूसरे छोर पर चलने के लिए पोर्टल्स के माध्यम से पीछे मुड़ें एक और बाड़ तक पहुंचने के लिए पहाड़ी के ऊपर और नीचे की तरफ। आगे अपने नारंगी पोर्टल को फायर और दूरी में कैटवॉक के ऊपर अपने नीले पोर्टल। पोर्टल दर्ज करें और निचली मंजिल तक ड्रॉप करें सिर अगले रैंप को छोड़ दिया, और दाएं दीवार पर। अपने नारंगी पोर्टल को यहां रखें और कैटवाक ऊंचा ऊपरी भाग के ऊपर देखें। अपने नीले रंग का पोर्टल रखो और चलने के रास्ते में सिर पथ के अंत में तल पर अपने नारंगी पोर्टल सेट करें और भूतल पर नीचे वापस जाएं। प्रतिबंधित क्षेत्र पर आगे बढ़ें और द्वार को अनलॉक करने के लिए स्विच को फ्लिप करें। कैटवॉक के ऊपर बायां दीवार पर अपने नारंगी पोर्टल रखें आगे किसी भी जगह पर नीले रंग का पोर्टल लगाओ, जहां आप के सामने सफेद दीवार होती है। कमरे के बाईं ओर स्थित catwalk पर आने के लिए पोर्टल्स दर्ज करें दूसरे काटवॉक के पास कमरे में अपने नीले पोर्टल को गोली मारो। पोर्टल्स के माध्यम से, पास के बटन को दबाएं और समय समाप्त होने से पहले दूसरी बटन दबाएं। यह वॉल्ट दरवाजा खुल जाएगा, जो अगले ज़ोन के लिए अग्रणी होगा। कैटवॉक के शीर्ष पर जाएं और टूटे हुए दरवाजे के माध्यम से एक नारंगी पोर्टल रखें। अपने नीले पोर्टल के पास रखो और इसके माध्यम से सिर। इस अंत में एपर्चर साइंस इनोवेटर्स तक पहुंचने के लिए स्विच मारा। छत के ऊपर ऊपरी दीवार पर एक पोर्टल रखें Your second portal should be placed anywhere in order to reach the top. Once on top of the structure, fire two portals below: one on the diagonal pillar, and the other straight down on the floor. Leap down through the portal on the ground and youll be launched through the Aperture logo. Move through the lobby and out the next door ahead to reach the spiraling tower. Ride the lift ahead to the top. From here fire a blue portal at the diagonal roof far off to the left. Move a few levels down the tower and peer down the elevator shaft. Fire an orange portal down the bottom and leap down. The momentum will be enough to toss you safely to the next catwalk. Head through the next door and youll arrive at a number of catwalks. Fire one portal to the wall on the right and the second above, over the top catwalk. Head through the portals and down across the pipes to reach the elevator. First, bounce over the blue gel to the other side of the room. Place your blue portal in front and turn to the upper ledge on the left. Fire your orange portal here up and head through your blue portal. Bounce across the blue gel again and hit the switch on the other side to release a weighted cube. Drop back down to the main are and grab the cube, return through your portals, and place your cube on the weighted switch. Bounce forward again to exit the room through a grill. Climb up the next flight of stairs and place an orange portal over the catwalk above. Turn the corner and place your blue portal on the left wall to reach the upper catwalk. From here head left off the catwalk and left again up the stairs to reach another puzzle. When you enter the room, turn right and place your blue portal on the ceiling above the moving platform. Next, turn left again and shoot your orange portal on the wall right above the blue gel. Bounce on the gel and enter your orange portal just as the moving platform is under your blue portal. Ride this platform and grab the weighted cube on the right. Move off the platform and put your blue portal on the left, right next to the weighted red switch. Pick up the cube again and bounce across the blue gel, back into your portals, and drop the cube off on the switch. This button will cause a panel on the far upper-right to flip around, revealing a white surface. Place your orange portal on this new panel, re-enter your blue portal and bounce towards another grill. In this room bounce across the blue gel on either wall to obtain the cube on the other side. Bring the cube back to the start of the room and leave it on the weighted button to reveal another new white panel. Head back through the grill and place your blue portal on this wall. Head back down to the bottom and place your orange portal above the gel again. Travel through your portals to reach the elevator to the next floor. Drop down and move across the broken supports to reach the island on the right. Once here, look at the very top of the far right pillar emerging from the water and place your blue portal at the top. Move to any of the other pillars and shoot your orange portal to reach the top. From here, face the left and place your orange portal to gain access to the next room. The switch right in front of you will dispense blue gel that will stick to the walls and floor. Start by placing your blue portal in the far left corner near the upper level. Next, shoot your blue portal on the small white wall on the upper level. Once reaching the third level, turn back around and place your blue portal on the wall directly below you so that the ground also becomes covered in gel. Finally, place your portal on the ground just under the grill ahead. Wait for the blue gel to fly up above your portal and then quickly remove your portal so that the goo can splat down on the ground. With both floors covered with gel, bounce forward and leap through the grill. Because the emancipation grill will have nuked your old portals, weave around to the left and replace your lost orange portal below the gel dispenser. Put your blue portal on the tilted platform on the left to send more goo flying onto the third level. Finally place your orange portal down below and leap into it. As long as the blue gel is in the right spot, the momentum of the fall will bring you to the elevator. This floor contains both falling blue gel, as well as a steady stream of water that will wash away any gel it contacts. Place your orange portal below the gel and your blue portal on the ceiling over the switch above you. Once the gel slams down on the ground below the switch, jump on it and activate the button. This will disable the water, but only for a short time. During this moment, replace your blue portal onto the wall on the left. Once the gel lands, leap on it quickly to reach a grill to the next section. First place your orange portal below the dripping blue gel and your blue portal on the tilted wall. After the right hand wall is gooed up, place your blue portal on the very top of the back wall, above the support beams. Once up here fire your blue portal back at its first spot (The tilted wall) and your orange portal on the floor far below you. Leap into your orange portal to bounce across the wall and emerge through a second grill. Youll have an overhead few of the first room, allowing you a chance to place your orange portal below the gel dispenser. Once this is complete, move up the stairs and set your blue portal on the upper white section of the second pillar. Once the ledge is covered in blue gel, look over the edge of the broken lift and drop your orange portal on the floor below. Leap into your new placed portal to be bounced around to the lower catwalk. Face the pillars right side and place two new portals on the lower and upper catwalk to ascend to the upper floor. From here youll reach another puzzle room passed a grill. There is both a water and gel dispensers here. Place your orange portal under the gel and your blue portal over the encased weighted cube to break it free. The cube will bounce around like crazy, so grab it and place it in the water to clean it. Place the box on the weighted button to lower the lift ahead. Place your blue portal directly under the lift and let the gel splash the floor. Move your portal anywhere to clear the floor and leap onto the lift. Shoot your blue portal right above the weighted cube to dislodge it, raising the lift towards the exit elevator. After exiting the elevator, shoot a portal on the far wall over the chasm. Enter the building ahead and place your other portal on the wall to the left to gain passage to the far catwalk. After moving to the right, open the door and enter the main room. Shoot your blue portal on the floor just in front of you. Look above and place your orange portal above the catwalk. Move through your portals to reach the top and place your orange portal directly below the end of the catwalk. Drop into your portal so that you gain a good amount of speed. When you emerge from your blue portal, fire your orange portal on the left wall. When you drop back through your portals youll be thrown safely to the offices above. Hit both gel control leavers and move through the open door on the left. In the next large area place your blue portal above the stable section of the catwalk and your orange portal directly in front of the boarded up door. Head up to the top catwalk via your portals and place a new blue portal on the tilted wall on the right. Jump off the catwalk into your orange portal to reach the second floor of the Aperture building. Move over to the nest and tag GLaDOS. Unlike other objects you can freely fire your portal gun while carrying her. Exit back out to the main area and place your blue portal back above the catwalk. Step back into your orange portal at arrive at the top again. Face the wall behind you and place your blue portal as high as possible so that it aligns with the elevator. Jump back through your orange portal to sail through the air to the exit. The Reunion This floor introduces orange speed gel that will allow you to run quickly. In the first area place your orange portal below the dispenser tube and your blue portal on the small ceiling. Drop through your portals and land on the ledge. Face the wall on the right and move your blue portal on the lower wall. Hit the button next to you to send speed slime all over the ground. Next, replace the blue portal on the above ceiling. Drop back down and slide across the orange gel to reach the other side. Put your orange portal on the left wall and head in to wind up on the ledge again. Put your blue portal below the dispenser and hit the switch to goo the second room. Run over the gel again and wind up in the last room. Set up your portals to grab the weighted cube and bring it back to the main room. Set the weighted cube on the button and fly to the upper levels. Place a portal on the floor below and one behind the slimed path. Head back through your portals and run at top speeds to reach the switch, opening the door. Head through two grills to arrive at the next test room. This section has both blue and orange gel. Remember that each gel will overwrite one another. First fire a portal on the pillar to the left and the other portal under the orange gel dispenser. Let the orange gel loose to goo up most of the area with speed gel. Next put a portal under the blue gel dispenser and your other portal on the lone ceiling pad. Blue gel the far edge and speed jump to the catwalk ahead. Place your blue portal at the top of the pillar and your orange portal below. Face back towards the main area and place your orange portal to get back there. Last put your orange portal on this side of the pillar and run back through the gel. With the two portals in place youll arrive at the exit elevator. Youll once again have access to both orange and blue gel. However, most of the floor is grated, so gel will be un able to stick. Start off by placing your orange portal on the far right tilted wall and your blue portal under the blue gel tube. After the other incline is covered in blue gel, place your orange portal on the vertical wall just below its previous location. Now put your blue portal under the orange gel and allow the runway to become covered in speed gel. Enter the portals to arrive at the runway and place your blue portal on the tilted wall behind you. Move to the other edge of the orange goo and run through your portals your placed orange and blue gels will be enough to catapult you all the way to the far off platform where a weighted cube rests. From your current position place a portal back under the blue gel tube and youre second directly under the rotating platform controlled by the weighted switch. Once this is done switch your portals to allow access to the weighted switch on the far left. Leave the cube on this switch to rotate your now blue gel covered platform. Set you portals again to return to the runway area and place your blue portal on the straight wall. Once your blue is in place, look slightly above and to the left to spot another ramp and white wall. Shoot your orange portal at this wall and run through the orange gel covering the run way. The amount of speed and the rotated platform will be enough to jet you over to the exit elevator. Place one portal on the catwalk to the left and another on any other wall. Head through the portal and passed the grill. Upon exiting, place a portal on along your current catwalk, and a second off high to the right near the Pump Station Gamma sign. Walk through your portal and into yet another grill. Enter the control room to release blue and orange gel, along with extra white paint. Place a portal near you and one back at the entrance to avoid the crushing pumps. Place a portal on the now white covered ceiling to land on the broken catwalk. Jump down unto the spilled blue gel to arrive at the higher level and another grill. Place a blue portal on the right wall and run over the orange gel to reach the other end. Exit through the door on the right and place your orange portal on the tilted wall. Return to the previous room and run across the orange gel, into your blue portal, and out over the chasm. Youll arrive at Johnsons enrichment center. Enter the room on the right to release the locked door. Head passed the waiting area and up to the next floor. This next area has a tube gushing white paint. Throw down two portals close to the tube to send the paint out of its pen and to the two large pillars on the left. Once either interior side of the pillars is covered with white paint, keep moving your portal up the pillars until pain covers every inch. Finally place on portal at the top of the right hand pillar to reach the top. Move over to the edge and place your orange portal on the tilted platform. Move to the other side of the pillar and place your blue platform directly below you. Jump down through the blue platform to be sped over to the catwalks where the exit to the next area awaits. The next area is rather simple, but a tad long: keep making portals at higher levels from your own to reach the top. Eventually youll reach a broken elevator. Place your blue portal on the floor and move over to the broken catwalk. Place your orange portal below and jump in. Youll land on a ledge to the right where you should replace your orange portal. Jump back down into the elevator to emerge through your next orange portal and quickly place a new blue portal on the tilted wall. As you fall back into your orange portal youll arrive at the exit door. Start off by placing your orange portal at the top of any of the four pillars and your blue portal at the bottom. Face the wall with the three large pipes and fire your orange portal on the tilted wall. Look over the edge and fire a blue portal and then leap down into it. Youll fly over to the second level where you some blue gel is dripping. Place your blue portal below this drop to pass the jump goo until the second diagonal floor. Place your blue portal down the hole below and drop down to wind up on the third floor. Here put your orange portal on the ground and leap back through your blue portal. As you emerge from your orange portal, fire your blue portal again to gain access to the fourth level. Move passed the grill ahead to reach a room with both types of gel and white paint. Place one portal below the flowing white pain and another on the ceiling grate right over the tilted wall. Once this wall is painted, place your blue portal on the upper wall and your orange portal below the orange speed gel. Once the ground is covered place your orange portal on the tilted wall and use the gel to run through the portals, landing on the second floor. Place your orange portal below the white paint stream and your blue portal on the bare ground ahead. Once the roof is covered in white, place your blue portal on the ceiling and your orange portal under the blue gel drip. Return to the previous level and set your portals again to get to the second level. With your new blue jump gel in place, youll be taken to the next floor. Up here place your blue portal on the dripping white paint, and your orange portal up the top of the shaft to warp inside. From here walk to the other end and place your orange portal on the left tilted wall. This will cover the area with paint allowing you to place another blue portal at the top of the long shaft. Return to the small room and place your orange portal to reach inside the shaft. Walk all the way up to the large grate and fire a portal through the barrier. Next return to the lone white floor in the shaft and put another portal to enter the gel control room. Place a portal on the top catwalk and one below to transport to this broken rail. Once up top, move to the very edge and place one portal on the white paint to the far right. Look directly below and fire your other portal leap down and use momentum to take you to the hatch override. Press the button and ride the new lift to the top. Move into the small room and place a portal on the wall. Search the small broken shaft on the right and fire your other portal to gain access to the lower catwalks. Move along these rails to reach the lift on the far right. Keep moving through the area and stop to complete Wheatleys minor test: place one of the sentry cubes on the weight. Afterwards continue forward and hit the switch to release another cube that will land right on the weighted button. Set up two portals to reach the exit goal. Wheatley will have you complete the same room a second time. Do so and this time the real exit elevator will appear. This stage introduces the light energy tunnels. Start by first riding the light up to the second level and placing your orange portal above. Fire your blue portal on the lone white corner just above the exit door. Ride the light beam to gain the cube on top. Place new portals to arrive back on the bottom with your cube. Place your cube directly under the button and a new portal over the light tunnel. Finally place your other portal under the cube and button to force the cube into the button, opening the door to the elevator. Shoot your blue portal on the wall to the right. Drop down into the light tunnel and hit the wall with your orange portal. Ride through the portals and when your reach the intersection, shoot your blue portal on the small checkered floor to the left. Ride this new vertical tunnel to the top of the platform where a switch rests. Shoot your blue portal below the cube drop point and hit the switch to dispense a cube. Once it hovers over the checkered floor, replace the blue portal there to bring the cube to your level. Place the cube on the next white floor, as well as your blue portal to hit the button above. The door will unlock, leading to the floors elevator exit. Fire your blue portal over the end of the tunnel and your other orange portal in the left corner to create a shaft to the other end of the room. Over here, set your orange portal in the center so that its directly under the cube dispenser. Hit the switch to release the cube and let it float to the right. Once it can go no further, fire your orange portal on the white panel behind the cube to bring it to your own platform. Now place your orange portal in front of the black and blue target to create a safe landing pad. Grab the weighted cube and leap on the nearby jump pad to reach the light tunnel and arrive back at the main room. Leave the cube on the checked path and put one portal at the highest point of the back wall (between the checkered floor and ceiling). Now put a portal under your own feet to leap down in front of the locked door. Place another blue portal at the end of the light tunnel and your orange portal below the weighted cube so that it raises to the lowest white squared wall between the checkered floor and ceiling. When it reaches here, shoot an orange portal behind the cube to have it smack against the button, opening the locked door. Proceed to the elevator to arrive at the next floor. Place your blue portal on the checkered wall on the right so that it catches the light beam tunnel. Place your orange portal in front of the turrets laser sights to knock it into the bottomless pit. Next shoot your orange portal on the left wall so that it catches the weighted cube. Stand on the red switch to alter the currents flow and send the cube into the corner. Hit the other wall in the same corner with your orange portal to send the weighted cube to your side. Place the cube on the button and ride the tunnel back to the other side. Now readjust the beam so that it knocks the weighted cube into the bottomless pit. Place one last orange portal on the floor ahead to float to the top and take the elevator to the bottom. Fire your blue portal at the end of the light tunnel. Next shoot your orange portal on either on the small white panels behind you. Ride this tunnel to the center panel and place your orange portal here. as you ride up to the top, fire your blue portal on the tilted platform ahead to launch to the exit with a button. Replace the light tunnel portals so that the tunnel emits from the center column. Hit the button in front of you to launch the weighted cube into the vertical light shaft. Next, drop the beam by placing your other portal on the same tilted platform to bring the cube to your area. Drop the cube on the large weight switch to gain access to the elevator. Put your orange portal at the end of the light bridge and your blue portal around the third section of the grill. Hit the switch near bay to launch a weighted cube that will smash into the light bridge. Form another set of portals below to quickly grab the cube. evade turret fire, and bring it up to the main level. Once again return your orange portal to the end of the light bridge. This time look up and place your blue portal so that its over the catwalk. Grab the cube, hit the jump pad and land on the upper level. Before moving along, shoot your blue portal back in the turret pit to block off their sensors. Take the weighted cube behind the grill and place the cube on the weight button. Afterwards head into the tiny nook and place your blue portal to escape. Once again place your blue portal over the catwalk to form a barrier and take the jump pad to the second floor, and march to the next floor. First place a blue portal under the light tunnel and your orange portal on the checkered panel directly near the front entrance. Use the tunnel to float up to the top and shoot your blue portal at the tilted target in front of you. Youll speed through your two portals and land on a platform with a weighted cube. Grab the cube and use it to block the laser beam on the left side of the room. Head back up to the main floor and place portals on the two tilted platforms in the room. Jump on the single jump pad and youll travel to where a reflection cube rests. Replace the weighted cube with the reflector and take the weighted cube back to the top. Place the weighted cube on the checkered floor below the red weight button and ignore it for now. Set up your portals so that the laser below hits the laser sensor on the first floor. The First lift will drop, so get on it. Next disrupt the laser flow by putting a portal under the reflector, which in turn raises the lifts and restarts the energy tunnel. put one portal under the tunnel and the other directly under the weighted cube. When the next lift lowers, get on it and dislodge the weighted cube by moving either portal. Once at the very top, move ahead through the door to reach the elevator. There are two laser nodes in this stage: The bottom controls the movement of the platform, while the top one disables the laser field in the middle of the platforms path. Align your portals so that the laser reaches the bottom sensor, and let it slide to the left under the white wall. Once there, make a new portal above the platform to safely land on top. From your new position re-align the lasers with your portals so that only half of the platform passes through the dangerous laser wall. Quickly switch around your portals so that the laser instead hits the top node, removing the danger. Walk onto the other side of the bridge--passed the laser wall, and hit the bottom node again to reach the cube control switch. Let the platform return to the other side, just under the reflection cube dispenser. Hit the switch and let the cube land on the platform. Once again portal over to the shaft where the cube sits and safely take it to the other side of the laser wall. Leave your portals so that the laser emerges from the second highest white wall and gleans toward you and the cube. Adjust the reflector cub so that it hits the sensor over the locked door. Jump down to the cube control again and place a portal to wind up on the other side. With the laser bouncing back to the main node, enter the door to reach the elevator. Hit the switch right in front to lower a weighted cube. Place your blue portal over the light tunnel generator and your orange portal on the white wall behind both buttons. Stand on the weighted button and the tunnel will knock the weighted cube forward. Move your orange portal to the wall in front of the switches, causing the cube to drop and float towards you. Place portals to enter the small closed off room on the left and drag the weighted cube with you. Leave the cube on the weighted button here and return to the main room. Back at the first room orange speed gel will now be spewing. Replace your blue portal over the light beam tunnel generator and your orange portal on the left wall under the orange gel tube. Stand on the tunnels control switch and let the flowing gel fly overhead. When enough goo travels over the ramp and runway area replace your orange portal to deposit the slime all over the ground. Once again move your portals to re-enter the small room on the left and bring the cube back to the main area. Place the weighted cube on the light tunnel controls and set up your portals to emit the tunnel from the right side room passed the ramp. Youll want the light tunnel as close to you as possible for this next step, so readjust the beam if its too far. Slide over the speed gel on the ground and leap to the other end. If the light tunnel is placed correctly, youll briskly travel to the exit elevator. Put your orange portal under the blue gel dispenser and your blue portal any where else to travel to the other side. Once there put your blue portal on the other end of the light tunnel and press the button nearby. Jump gel will flow into the tunnel and towards the entrance. First disrupt the beam so that a small amount of blue gel splats on the lone black floor in front of you. Next re-establish the stream, quickly hit the button and use the fallen gel to leap into the tunnel. You and the extra jump gel will float to the other side. Quickly get out of the beam and land on the weighted button to reverse the light tunnel flow. Let the gel pass through your portals back towards the light tunnel source. Shoot your exit portal over the turrets on the right and step off the button. When the gel is right over all three turrets, disrupt the beam to destroy all three enemies. If you need to re-adjust the gels position you can always step back on the button to alter the tunnels direction. Move to the other side of the glass and hit the switch to reveal a tilted platform. Place your blue portal at the end of the light tunnel and your orange tunnel on the ground. Float up the tunnel and once you reach the top fire your blue portal onto the tilted platform. Youll have enough speed to fly and bounce over to the elevator. The Part Where Step on the jump pad and travel along Wheatleys ride. Youll need to work fast as the deadly trap can kill you quickly. First shoot your blue portal on the dripping white gel and your orange portal on the lone white wall on the left. Once the gel splats on your platform move your blue portal under you to arrive on the catwalk. Walk along these rails until you come to a broken section. Place one portal on the small white wall on the upper right and the other portal on the ground far below. Leap down into your ground portal to whisk over the air to the next rail. After the next trap smashes the rails, make a new portal to the left and a second high above the other catwalk. Travel to the other side and continue forward to reach the exit. Wait for the walls to smash together before moving ahead. Once the destruction is over fire your orange portal at the white wall ahead and your blue portal through the grates overhead. Drop down into the next room and exit out to the other end of the catwalks. Eventually youll run into three live turrets. To defend yourself place on portal on the end of the light tunnel and the other tunnel on the white wall behind the turrets to knock them out of place. Next jump into the beam and float to the other side. Exit out of the beam to avoid the crushing machine and continue through the grill. In the next room place your orange portal under the light tunnel. Next place your blue portal on the white wall behind you to float across the chasm ahead. When the crushing spikes appear move your blue portal to the next new white surface that shows up. Once youre safe land on the catwalk and through another emancipation grill. Spring over the jump gel and youll arrive at another room with many turrets ahead. Place one portal on the wall to the right and another right above the broke window to wind up at a gel control room. Place your orange portal under the jump gel dispenser and stand on the button to let the goo flow. Shot your orange portal repeatedly over the far wall on the right to flood the area with gel and destroy the multitude of turrets blocking your path. Once its clear make more portals to reach the jump pad and leap back to the catwalk. Travel up the stairs to reach the exit. Look out the smashed window and place your blue portal below the white section of the bomb tube. Next fire your orange portal on the white wall facing the white gel tubes. Hit the button in the room to bring the explosives in and liberate the goo. Place your orange portal on this new surface and travel to the other end. Travel down the catwalks and over the conveyor belt. Place your orange portal under the bomb pipe and your blue portal under the orange gel tube. Hit the button ahead to bust open the speed gel and place your blue portal on the other end of the belt. Let the orange gel squirt all over the conveyor and run across to wind up on the other end. Move on ahead and turn right twice. Fire your blue portal forward to soak the ground and your orange portal on the railed floor to the left, directly below the light tunnel above. Once on the other side drop down to the catwalks and through the grill. Set up a portal on the wall and the next one through the gate to complete this floor. Fire one portal on the ground and a second on the roof behind you to reach the corrupted core chamber. Plug GLaDOS into the control panel to face the final boss. You have only five minutes to complete this fight before the toxinsexplosions take you down. First stand in front of the white gel tube and let Wheatley open it in the crossfire. Place a portal behind Wheatley and another on the ground just in front of you. Wait for him to shoot more bombs and hell end up plugging himself in the back. Once hes down put another portal above the catwalk and grab the personality cube GLaDOS provides. Hop back down and use the next puddle of blue gel to place the core on Wheatley. Once the robot wakes up again use the same bomb tactics to hit him again. Once again place your portals on the catwalk and bounce to pick up the next core to stick on Wheatley. Once he is operational use the bomb-portal attack for a third time. This time some orange gel will break off in the far corner. Place your orange portal at the end of this gel and your blue portal under the last core. Race across the speed gel and pick up the core. Fire your blue portal on the highest tilted platform facing Wheatley and run through your portals to lodge the third core. Place your orange portal on the white ground and your blue portal in the stalemate room. Travel over and youll be blasted back by the bombs. Finally, shoot your blue portal at the bright white moon to complete Portal 2. Team Building Blue should stand on the weighted switch on the right and open the door. Orange should place their orange portal on the ground and move through the now open door. Blue will want to walk off the right button and onto the left one. Orange should now enter the new room made available to them and fire their red portal on the only white wall. Blue should then enter Oranges portal set to reach the floor elevator. For this first puzzle Orange should shoot their orange portal on the wall on the right and their red portal on the other wall across the water. Next Orange should move through their portals and stand near the barrier. Blue will now need to hit the button and let Orange proceed in the next room. Orange will want to place their red portal in this room, allowing Blue to join up. There will be four switches in this area. Both Blue and Orange will want to place each of their portals near each of these buttons so that all four can be pressed quickly. This will release a sphere that can be inserted to open the door to the elevator. Blue will want to set their portal set on both sides of the right column while Orange will want to put their portals on the left column with these gateways placed, either player will want to grab the reflector tube and shine the laser into both nodes. This will unlock the next area separated by an emancipation grill. For this next room Orange should stand on the weighted button to lower several platforms. This in turn will reveal several turrets waiting behind glass. Blue should hit the switch on the left and grab the reflector cube that drops. Blue should then take the cube near the vertical laser and use the reflection to destroy the turrets. After the turrets are destroyed Blue will want to place their portals on the two white walls ahead. Orange will now want to place one of their portals on the upper wall on the right, and their second portal on the wall behind the ground node. Re-adjust the laser so that it passes through all four portals and touches both nodes to complete the chamber. On this floor your goal is to acquire the reflection cube trapped in a winding lift maze. There are five boxes in this maze that can be lowered with the left bottom, or raised with the right. Blue will want to set their purple portal on the ceiling of the only open window in the top left corner and their blue portal on any wall to get inside. Blue will want to run forward as much as they can until they are blocked by the first box. Orange will now want to stand on the left switch and lower the boxes. Blue should move forward, drop down, and wait on the back floor. Orange should move over to the button on the right and raise the boxes. Next, Blue will want to drop down only once and wait on the black ground right before the next drop. Orange should now switch back and lower the boxes, allowing Blue to stand on top. Once Blue is in position, Orange should step off the button and allow Blue to grab the cube. Once Blue has the reflector cube, Orange will want to stand on the left button again to lower the boxes. Blue will now want to fire their purple portal on the white wall to return to the main area. Take the cube over to the laser and set up portals to reflect the laser into the node, completing the stage. Blue will want to pick up the reflection cube ahead and bring it over to the laser. Point the laser over to the first node on the left to raise the spike trap. Orange will want to move passed the trap and stand on the platform to the right. While here Orange should also place their red portal on the left white wall and their orange portal slightly further down this same area. Blue will want to point the laser at the center node, which will lower Oranges lift but raise another one from the water. Orange will want to quickly run through their portals and on to the raising platform. Once Orange is high enough, Blue will want to move the laser over to the right node to raise the second spike trap. When the path is clear Orange should move forward again and turn right twice to hit the exit room. Orange will also want to place their orange portal on the white wall nearby. Blue will want to again place the laser at the first left node, travel passed the spike trap, and into Oranges portals. With both players reunited, access to the elevator will be granted. Either player should fire one portal at the end of the catwalk and another in the room below. Both players will want to enter this gateway as there is a grill in front of the next room. Once both players are inside, Blue will want to set their purple portal on any wall. Both players will need to hit the two switches on the wall to open the next door for a short time. While this opening is up Blue should shoot their blue portal into the open room. Travel through these portals and into the next room. First press the switch on the left to open the door and grab the large disc on the right. Take the disc to the front room and place it inside the drive to complete the level. Mass And Velocity Blue will want to set their purple portal on the small white floor and their blue portal at the top alcove on the left. Orange will need to place their red portal on the white wall sticking out overhead. Both players should enter the top alcove through Blues portals. Orange should now fire their Red portal below, overwriting the purple portal. Both players will now need to leap into Oranges portals to reach the grill to the next area. In the next area Orange will need to shoot their orange portal under the lift on the left, and set their red portal on the very high wall on the left. Blue will want to set one of their portals next to the top of the lift and the other portal on any nearby wall. Blue will next need to travel through their own portal set and then leap down through Oranges portals. Once landing on the other side Blue should stand on the switch. Orange will now need to move their red portal onto the high wall on the right. After doing so Orange should travel through Blues portals, their own portals, and finally stand on the second switch. A sphere will drop, allowing both characters to advance to the exit. Blue should set their portals in the small alcove with a grill in the center. Orange will now need to jump into the portals, as the portals would be destroyed if Blue entered. In turn Blue should move over to the switch and press it to move the barrier. Once this is done Blue should fire their top portal at the incline, which will launch Orange forward. From the other end Orange should repeat the solution for Blue: place their orange and red portals between the grill and fire at the incline to send Blue over. Once both players have been thrown around to the other side the exit will open. Blue should once again place their portals on both sides of the horizontal grill. Orange will want to jump into these portals and wait for now. Blue will need to circle around the vertical grill and drop to the lower area. Blue must stand on the large weighted button and fire their top portal at the small white wall to the right. Orange will just shoot to the other side be near a sphere dispenser controls. Orange should let out a sphere and bring it to the stable ground where Blue is. Once Orange is back to safety, Blue should pass through the grill and up to the higher level. Orange should pass the sphere to Blue so that it doesnt have to be destroyed by the emancipation grid. Take the sphere to the exit and place it in the node to unlock the door. Blue will need to first set their portals on both sides of the horizontal grill. As with Before, Orange should jump through these gateways to gain a burst of speed. Blue should then move back over to the starting area where two high switches are placed. They should place one of their portals below both switches, causing Orange to juggle between both floors. During this time Orange will need to hit both switches in short succession to release a sphere. Take this sphere to the door on the right to complete the level. For this floor Blue will want to set their blue portal above the jump pad and the purple portal on the inclined ledge. Orange will want to step passed the grill and place both of their portals on both sides of the thin white wall overhead. Blue should next step on the jump pad and fly to the second level behind the grill. From here Blue should place their portal on the incline to the right. To reach the exit Orange will need to step on the jump pad and Blue can jut jump in their purple portal. In this next area Blue will want to set their blue portal above the jump pad and their purple portal on the ground below the weighted cube. Blue will next need to use the jump pad to travel through and grab the cube. Drop the cube in the main area and switch the purple portal over to the incline facing the large grill. Orange should now use the jump pad and fly through Blues portals. From here Blue will need to grab the weighted cube and hand it to Orange. Orange should now leave the cube on the weighted button to reveal another grill. Blue should set their purple portal on the wall facing this new grill opening. Next, Orange should return to the jump pad and be launched into this new small room. Orange should set both of their portals on both walls here and move out of the way. With all for portals set, Blue should use the jump pad to reach the exit. Place another blue portal next to the exit and the purple portal below to allow both players to move on. Orange should first move through the emancipation grill and place their portals on both of the inclines to the right. Blue will want to set portals to reach the jump pad on the right. From this vantage point Blue will want to set their portals on the two inclines ahead and then use the jump pad. Blue will fly through all four portals and will land near the weighted cube controls. Hit the switch, catch the flying cube, and pass it down to Orange. Now both players will now need to switch their portals--Blue should shoot the two inclines from the balcony they are on Orange will need to pass through the grill and put their portals on the other two inclines. Orange should use the jump pad to rejoin Blue and advance to the next room. Blue will want to set their portals on the lone two white walls panels and use the jump pads. Due to the pad configuration, you may need to jump on them a second time to enter the portals. While Blue is flying around, Orange should press the switch and release a weighted cube. The expulsion of the cube needs to be timed so that it drops right in front of Blue as they pass through the portals. Once Blue has the cube, get off the pads and store the cube in the node to reveal the exit. Both Orange and Blue should set their portals to slam into the switches on the wall. Both players will need to step on the jump pads at the same time to smack both buttons at once, opening the door to the next area. Orange will next need to set one portal on the checkered wall on the left, and their other portal on the wall behind them (Which faces a laser sensor node). Orange should now grab the reflection cube and align the laser into the node, activating the lift. Once the lift is high enough Blue should leap through their portals and arrive on the other side of the crushers. Both players should meet in the next room and bring the cube along. Blue should more near the locked door and Orange should use the jump pad to open the door to the other side. There will only be enough time for Blue to get through, as the door will shut tight again. Orange will need to set one portal above the exit door and the other near the jump pad. Drop the cube on the jump pad and head into the portals. When the cube hits the button, dash into the door. Move ahead to reach the exit. Blue will want to set one portal on the checkered wall above the laser, stand on the lift, and place the second portal on the ground directly in front. Youll need to use team work to grab the reflector cube from the tube in this area. Blue will want to place their portal on the lower incline and Orange will want to place their portal on the higher incline. Both players will want to put portals over the edge below. Blue should jump in their portals first to slam into the button. If a reflector cube is passing through the machine it will pop out in the next few seconds. Orange will need to enter their portals and snatch the cube as it flies through the air. Orange should then set up portals to bring the cube to the starting area. With the reflector in hand, point the laser into the node ahead to stop the large fan. Blue should set their portals on the right side incline and another over the ledge from before. Drop down into the portal and wind up passed the fan. Once inside Blue will want to stick one portal across from the laser sensor node (Between the computer and the white board). Move into the next room on the right and place the other portal next to the row of filing cabinets. Orange will next want to set one portal over the straight pillar with the 01 stamped on it, and their other portal on the small wall in front of the fan and laser beam. Once all four portals are set correctly, Orange will need to point the laser to the node near Blue to turn off the fan. Now Orange must catapult passed the fan and meet up with Blue. Head over to the locked door on the left and both players will need to pull the leavers at the same time. Once the gate is open, head up the stairs and insert the disc into the drive to complete the area. Hard-Light Surfaces Blue should shoot their purple portal at the end of the hard light bridge and their blue portal at the wall on the left. Walk along the bridge and drop down to the second patch of gourd. Face left and move your blue to this white wall. Orange should walk along the light bridge into Blues portals and out the other side. Fire one portal on the wall ahead and the other on the wall to the right. Both players can now walk through Oranges portals to reach the gate to the next zone. In this next room Blue will have to place their purple portal at the end of the light bridge and the blue portal slightly below the grill overhead. Use the jam pad and slam into the bottom of the light bridge--as you descend back down place your blue portal further down the wall to land on the bridge. Blue should then enter their blue portal to wind up at the light bridge source. Blue will then next need to move their blue portal out of the way and allow Orange to use the jump pad. Once gain, when Orange descends down Blue should place their blue portal so that Orange lands on the hard light bridge. Now on the bridge, Orange should shoot one portal at the other end of the bridge and the second portal near the button on the left. Head through these portals and press the button release a sphere at the ground level. Orange will need to head back down and pick up the sphere, use the jump pad, and return to the light bridge. Remember: due to Orange carrying the sphere with them, Blue must be sure to first place the bridge under the grill, as this device will destroy the sphere. Once orange is up top, head over to the node and use it to exit the floor. Blue will need to shoot their portals at the wall straight ahead and the other on the left. Orange should walk along the light bridge and place their orange portal at the wall to the left. Orange will then need to come back to the bridge source and place their red portal at the end of it (replacing one of Bleus old portals). Blue should walk through the red portal and place their blue portal on the wall to the right. Return back through the orange portal and place the purple portal over the red portal. Next, Orange must enter Blues portals and place one portal at the wall ahead and their other portal high up on the right wall. The light bridge will now pass through all four portals, right to the floors elevator. Blue should first fire their portals to arrive on top of the light bridge. Once there, Blue should switch their portal so that their purple is at the end of hard bridge and their blue is below the sphere dispenser. Orange should move onto the bridge and fire one portal at the opposite end of the blue portal, and their second portal above the sphere sensor node. Blue should now hit the switch on the right, dispensing the sphere, which Orange must catch as it falls. Enter Oranges portals and drop off the sphere in the node to move on to the next area. For this puzzle Blue should shoot their purple portal at the end of the light bridge above and the blue portal under the exit door. Orange should now shoot one portal on the opposite wall from the blue portal and another one in the small patch of light in the ceiling. This will create a wall directly in the jump pads path. One at a time, both players should use the jump pad and enter the blue portal to the top of the light bridge. Once at the top, Blue should move their blue portal above Oranges portal on the wall. With the bridge now aligned towards the exit, move through the purple portal to finish the level. Both players will need to do the following one at a time: Make one portal at the end of the light bridge and use the jump pad. As you start to fall, shoot your other portal below you, forming the light bridge. Walk through the portal to reach the next level and wait for your partner to complete the process. Afterwards, the second person to arrive at the top should shoot their lower portal at the incline overhead. Head through the portals to descend down to the exit that was above you. For this level Blue should place their purple at the end of light bridge and the blue portal fall below the bridge. Enter through the portals and move across the bridge. Move the blue portal to one end of the chasm below. Orange will now need to enter Blues portals to arrive at the light bridge. Shoot one portal at the opposite end of the blue portal and the other portal to the wall on the lower right. Both players should now enter Oranges portal to reach a few platforms that suddenly appear. From here Orange should pace one of their portals on the incline and their other on the small piece of floor over the waters below. Blue should now shoot their blue portal at the white wall far off in the distance to bring the bridge over Oranges portal. Orange must now walk over the bridge and stand above their portal. Once in place, Blue should move their portal, disrupting the bridge, and causing Orange to fly to the exit. From here, Orange should place portals to allow Blue to reach the top as well, concluding the stage. Orange should start out by placing their orange portal above the jump pad and their right portal to either side of the floor below the bridge. Blue should now head to the jump pad, through Oranges portals, and to the top of the light bridge. Orange should now set their red portal onto the small raise platform ahead. Next, Blue will need to head back down and use the jump pad to speed through Oranges portals. Once in the air, fire the purple portal at the wall ahead to land on the bridge. Move forward and onto the small ledge on the right. From here, fire at the wall to the right to bring the bridge to the exit. Orange should move their portal to its previous location and use the jump pad to reach the bridge. Travel through Blues portals to complete the area. Blue should Place their purple portal above the jump pad and the blue portal at the end of the light bridge. Enter the jump pad, move to the end of the light bridge and place a blue portal on the incline passed the grill. Orange should use the jump pad to sail through the air and land passed the second grill. Place your red portal on the incline ahead. Blue should first move their purple portal at the end of the bridge and place their blue portal on the wall directly under the second grill. This will allow Orange to drop down, move through Blues portals, and reach the hard light bridge source. Blue should now move their blue portal near the entrance so both players can return. Now, Orange should place their orange portal above the jump pad, let Blue enter first, and then travel through second to reach the exit. Youll need to use the hard light bridges to protect you from turret fire. First, Blue should set one portal at the end of the light bridge and a second on the right wall to block the turrets. Orange should place portals beyond the light bridge so both characters can get by. In the next area, Blue should fire off their portal to block one side of the turrets. Next, orange should place one portal at the end of Blues bridge source, and another portal on the adjacent wall to block the second set of turrets. Move through the gat ahead to reach the next room. Blue should start this puzzle by shooting their purple portal at the end of the light bridge below. Drop down, turn right, and place a portal on the above right to create a bridge to the switch and exit. Orange should now head through Blues portal and set one portal next to the bridge and the other at the second light bridge up high. This will create a barrier that will block the turrets sights. Move out to the switch platform, lower the barrier to hit the switch, and quickly turn the barrier back on. Grab the sphere that drops and take it to the exit door to finish the floor. Orange should place their red portal at the end of the light bridge and the orange portal on the wall ahead to block the turrets laser. Now, Blue should place one portal near the same wall in front and another at the top level near the jump pad. Orange should quickly place their portal higher to protect Blue from enemy fire. Now this it safe, Blue should place one portal above the jump pad and the other on the incline to the right. Use the jump pad to destroy the turret and approach the exit. Orange should head through Blues portals to reach the next area. When ready, Orange should place one portal at the end of the light bridge and another place on the wall ahead to block both of the turrets. With the area safe, stand on the weighted switch to lower a platform ahead. Blue should now place one portal on the newly revealed wall and a second on the wall to the left. Travel through the portals and land on a small island. Shoot the purple portal on the target bulls eye to the right and the blue portal on the wall just to the left of target. Press the button in this area to expel garbage and destroy one turret. If your blue portal was misplaced, readjust it before hitting the button to destroy the other turret. Now place your blue back on the overhead wall again. Press the button a third time to launch a cube over to Orange. Orange should take the cube and set it on the switch they were just on top of. Blue will next need to re-apply their portals (One of them will have disappeared when Orange walked off the switch) to allow both players to meet up. Move through the grill ahead to end the floor. Blue should pass through the grill and take the sphere that spits out. Next, Orange should place one portal through the grate behind Blue, and the other on any nearby by wall. Blue can look up and hand the sphere to Orange through the portals. Place the sphere in the node to block off the laser and move on. In the next area Blue should place their purple portal at the end of the light bridge and the blue portal ceiling on their side of the grill. Orange should pass the grill and place one portal on the incline and the other on the ceiling. When the flying orb smacks into the light bridge, Blue should place their blue portal on the incline. This will cause the sphere to pass through Oranges portals and roll around the bridge. Grab the sphere and take it to the door and open it. For this next puzzle Orange should set their first portal at the end of the light bridge and their second on the high wall on the left. Both players should enter the portal to reach the top of the light bridge. Blue should fire their portals at both panels marked with a 1, one inclined and the other on the ground. Orange should do the same with the panels marked with 2 however you must act quickly as this will disrupt the light bridge. If timed right, Orange and Blue will smack into each other, leading to the next room. Take the disc here and place it in the drive to finish the chamber. Excursion Funnels Orange should put their first portals at the end of the funnel and the second on the white wall on the right. Blue should jump into the funnel and ride it to the other side. Here, place one portal on the wall on the left and the other straight ahead. Float to the other side and press against the button. Orange should follow to Blues position, but drop down on the platforms that have now appeared. Head into the door, turn backwards, and fire your portal to whisk both players to the exit. Orange will want to place their portals at the end of the funnel and the other on the wall on the right so that the funnel passes through the grill on the left. Blue will now need to use the jump pad to enter the funnel and into the grill. While still floating inside, place your purple portal on the hanging wall to the left and then fire the blue portal at the end of the funnel source (Overwriting Oranges old portal). Orange should now put their red portal on the other side of the wall that contains the purple portal. Stand on the button on the ground, opening a window above, and place your orange portal at the end of the funnel from the blue portal. Blue should now hit their switch and place the dropped sphere into the stream. Orange should wait until the sphere hits the laser beam, and then fire their orange portal at the funnel source. This will keep the sphere in place, unlocking the gate to the exit elevator. Blue will want to place one portal at the funnel source and the other at the lone white floor on the button. Afterwards climb inside the funnel and float upward. Orange should stand on the button and shoot one portal on the wall on the left. Now at the same time Blue will need to fire a portal at the incline while Orange shoots their other portal at the funnel source. This will cause Blue to fall, fly through the air, and land in the tunnel to the exit. Pick up the cube where and drop it down to Orange. The other player should place the weighted cube on the button and complete the previous puzzle a second time. Because of your positioning, Orange may have to place their first portal on the funnel generator instead of on the left wall, but otherwise the solution remains the same. Once both players unit again, head to the exit. Blue should place their blue portal at the end of the light source and their purple portal on the tiled section of the white wall on the right. Orange should place their first portal at the end of the purple portal, and one left of the room overhead. Take the jump pad to enter the portals and arrive at the room with the cube switch. Hit the button to drop a reflection cube into the stream that will arrive in the room. Now, Blue should place their purple portal on the far right hand wall and take the jump pad to enter it. After riding the beam as far as it can go, place your purple portal on the left wall to enter the exit room. Now, Orange should place their orange portal on the wall in their room and shine the laser directly into this opening. Once its in place, drop down and into the funnel source and ride Blues portals to the exit room. From here place your red portal on the lone wall to transfer the laser into the node, opening the exit path. Orange should place their portals at the end of the light source and the other on the wall on the right. Hit the jump pad and ride the beam to the weighted cube. Grab the cube and get back in the funnel. Now, Blue should stand on the button and reverse the flow of the funnel. Once Orange arrives at the funnel source, fire one portal above the entrance and the other one at the end of the source. Next, move off the button and allow Orange to float through the portal. Orange simply needs to drop the cube into the stream to unlock the floors exit. Orange should set their portals at the end of the grill and the light funnel source. Blue should now ride the horizontal funnel and jump into the vertical funnel when they intersect. Now put one portal inside the funnel source and the wall on the right. This will take you to the exit area and a switch to change the flow. Stand on the button and place a portal on the other end of the crusher. Orange should now ride the funnels and once again enter the vertical one that intersects. Place your orange portal at the same places as the old Blue ones to reach the exit. Blue should enter the grill and fire one portal through the wall near the light funnel and the other one the only wall ahead. Orange should use the jump pad to land on the other side of the room. Turn around shoot one portal at the wall ahead and the floor on the small island. Take the second jump to float into the tunnels stream. Now, Blue will need to stand on the switch and reverse the flow, allowing Orange to land on the switch on the right side of the room. Once here, place a portal on the newly opened wall, but keep the other one on the floor. Now, Blue can exit through the grill and take the jump pad, riding through Oranges portals to land on the top exit. To help Orange escape, Blue should set portals to allow Orange to return to the small island on the left with a floor portal. Once their, Blue can swing around to the left and place a portal at the funnel source. Now place your other portal under Orange to reach the exit. Orange should place both portals on the left wall so that the funnel fires passed the grill and into the maze. Blue should now ride the funnel into the maze and place their purple portal on the wall, now put the blue portal on the ground and ride to the top. Blue should shoot their blue portal ahead and Orange will want to stand on the switch, which will move Blue forward. Now, Blue will need to drop and place their portal behind themselves at the same time Orange will need to work the switch to help Blue avoid being crushed. In the last maze area Blue will need to fire their portal below while Orange works the switch to keep them safe from crushers. Now Blue must fire their blue portal at the wall ahead while Orange stands on the switch to move to the weighted cubes location. There is also a turret here, so throw down a portal with the funnel to destroy it. Now pick up the cube and ride the turn back to the exit (Your journey will have turned off the grill). Once the robots are re-united, Orange should place one portal on the incline and the second on the floor below. Each player should leap through Oranges portals one at a time to finish the stage. Orange should place their red portal at the end of the light bridge and their orange portal at the other side to block the turrets. Blue will now want to place their purple portal at the end of the funnel, head down the passage and turn left where a white wall sits. Place your blue portal here and both players should ride off. Orange will want to move their orange portal to block the turrets to the side, while Blue moves the funnel to guide the players to the exit. As long as the light bridge blocks the turret fire, youll enter through a grill to the exit. In the next room Orange will want to place their red portal at the end of the light bridge and their second in front the turrets. Blue should look very fat up and put their purple portal at the end of the funnel, with their blue portal on the checkered floor. Orange should enter the funnel first, followed by Blue. Orange should move the light bridge to continual block off turret fire. Once reaching the top, Blue should look towards the chasm and place their blue portal at the wall on the far left. Now both players can jump into the stream and ride through the purple portal other end. Place one last blue portal on the cat walk to the right and ride the beam to the room exit. Look out the window on the left to grab both the bridge and funnel again. Block off the first row of turrets and place the funnel to jet across the chasm. Now, switch the bridge so that it blocks the turret conveyor, which in turn will destroy any produced enemies. Place the funnel on the wall to the right to drop and enter the control room. Last, grab the disc and place it into the drive to complete the chamber. Xbox 360 Achievements
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